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ロボ弐式 ロボ弐式パラメータ 初期コマンド 覚える技 ロボ弐式 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル 台詞 ロボ弐式 パラメータ 属性 土 HP 171-181 クラス ☆☆ 攻撃 25-27 種族 機械 素早さ 8-9 EX(ボタン連打) 仁王立ち→仁王立ち阿形 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 かばう かばう 2 こうげき! かばう 3 こうげき! かばう 4 こうげき! かばう 5 ★→★★ ベンケイ立ち 6 EXゲージ+1 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御かばう ベンケイ立ち 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減EXゲージ+1 コマンドパワー増減チャージ ★→★★ 技変化 無効ミス ロボ弐式 出現条件 ☆クラス合計 ~6 (BOSS)プロトタイプcodeⅢお供 クラスチェンジ派生 ロボ弐式(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ロボ参式 ロボ弐式(Lv1~10)+黒い筒→ロボ弐式陸戦型 ロボ弐式(Lv10)+火炎ユニット→ロボ弐式火炎放射型 ロボ弐式(Lv1~9)にハートを持たせてLv10にするとクラスチェンジ→ロボ弐式-ジャンク 解説 「ミンナ マモル」 ~ 比較的カード化しやすい、壁として優秀なモンスター。~ 高いHPを持ち、【かばう】系統で仲間を危険から守るサポーターとして、最も基本的なモンスター。~ 【かばう】は1ターンの間、味方への攻撃を全て引き受ける効果。 【ベンケイ立ち】は【かばう】に受けるダメージを半減させる効果が付属している。HPMAXの状態からならば、破壊神マハデーヴァの【ピナーカ】ですら1発耐えることができる非常に強力な技。~ しっかり育てれば進化させずに使用しても頑丈な壁として活躍が期待できる。 但し、【ベンケイ立ち】はコストが高めであるため、ロボ参式に進化させる場合には注意が必要。~ 【★★→★★★】よりも重く、成長の足枷になってしまいがちなので、進化後の3リール以外に入れるのは控えるべきだろう。 EX技も1ターン味方をかばう効果で、下位はダメージを-60%、上位はダメージを-70%する効果が付いている。 大会ではスピードの遅さゆえにベージにその役目を奪われてしまった。~ HPは高いので、普通のバトルでは現役として活躍も可能だろう。~ ただし前述の通り鈍足なので、【かばう】前に味方が倒される事には注意したい。~ その他、新1章で登場したロボ零弐式は、このカードよりも少し打たれ弱い代わりに素早さが高く、【ベンケイ立ち】埋めが可能。~ 他にも同じ☆2で【ベンケイ立ち】の習得可能数が多いオニワカが登場している事についても留意したい。~ + [[iPhone版オレカバトル]]での小ネタ アプリ版ではスライム合体以外で素材が消滅しないため、アイテムがそろえば1体で5種のモンスターを作成できる。~ 特にロボ弐式の場合はレベル上げも必要ない。~ 必要アイテム:黒い筒 、ネジ、波動ユニット ロボ弐式+黒い筒=ロボ弐式陸戦型 ロボ弐式陸戦型+ネジ=プロトタイプcodeⅢ ロボ弐式+ロボ弐式陸戦型(ネジ不使用)=ツブレアオトマト ロボ弐式+ロボ弐式陸戦型(ネジ使用)=ロボ四式 ロボ四式+波動ユニット=ロボ四式要塞型 コマンドサンプル # ★ ★★ 1 かばう or チャージ かばう 2 ★→★★ かばう 3 ★→★★ かばう 4 ★→★★ ベンケイ立ち 5 ★→★★ ベンケイ立ち 6 ★→★★ ベンケイ立ち # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 かばう 3 ベンケイ立ち 4 ベンケイ立ち 5 ベンケイ立ち 6 ベンケイ立ち 2リールは【ミス】を入れる事で【ベンケイ立ち】を4つ入れる事も可能。~ しかし、【こうげき】【かばう】【EXゲージ+1】が同コスト、【会心の一撃】【ベンケイ立ち】も同コストと思しき事からアーケード版での達成は至難の業となる。~ 台詞 登場 「ミンナ マモル」 かばう 「ミンナ マモル」 こうげき 「チャクダン」 会心の一撃 「ヒョウテキカクニン」 ステータス↑ ※機械音 EX+ ※機械音 EX発動 「エマージェンシー エマージェンシー」 勝利 「ニンム カンリョウ」 撃破 「キュゥゥゥゥゥゥ… システムヲ停止シマス…」 排出 「オトモシマス」
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牛魔王パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)牛魔王 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【七十二変化の術】型) コマンドサンプル(【七十二変化の術】型・コマンド潜在 ※コスト変更前) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 由来 台詞 牛魔王 パラメータ 属性 火 HP 339-359 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 76-80 種族 悪魔 素早さ 12-13 EX(ボタン連打) 大白牛→巨白牛 入手方法 魔獣クイックシルバー(Lv1~10)+牛魔双錘 獄卒ゴズ(Lv1~10)+牛魔双錘 CPU対戦時アイテム 牛魔双錘(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる ためる 必殺の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 あばれまくり 6 会心の一撃 必殺の一撃 あばれまくり あばれまくり 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃あばれまくり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚七十二変化の術 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)牛魔王 出現条件 ☆クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 牛魔王(Lv10)+牛魔双錘→カードの絵柄変化 解説 「俺様は平天大聖牛魔王様じゃああああ!!」~ 魔王の名に恥じないパワータイプのモンスター。~ 高いHPと高い攻撃力、対して低い素早さとゴリ押しを体現したかのようなステータスと初期コマンドが第一印象。~ このモンスターの特徴は、入手しやすいこと。~ レアアイテムが求められる点は少し面倒だが、入手してしまえば魔獣クイックシルバーか獄卒ゴズと合体させるだけで済む。~ 素材とするモンスターはどちらも捕獲可能でレベルを上げる必要も無いので簡単に作成できる。 攻撃技に固有技や特徴のある技は特にないが、注目すべきは【七十二変化の術】が使える事であろう。~ 【七十二変化の術】は好きなモンスターをスキャンする事で、そのモンスターに化け、行動した後元に戻るというもの。~ 詳しくは専用ページ【七十二変化の術】を参照。 覚える事が多く大変かもしれないが、非常に強力な技なので上手く活用して欲しい。 【あばれまくり】は斉天大聖ソンゴクウと同じ無属性の攻撃力60%×5発拡散攻撃。(より詳しくはイシザル参照)勘違いされやすいが、無属性であり属性特攻は発生しない。 EX技は下位135%、上位150%の土属性・全体物理攻撃で、消費EXゲージは10。【七十二変化の術】を除けば牛魔王で唯一の属性弱点を突ける技。 ダメージ倍率も超EX時では【邪神の一撃】並みに高く、苦手属性である風属性に対してはさらに大ダメージを与えられる。 物理攻撃なので【七十二変化の術】型が沈黙状態を喰らってしまった時の起死回生の一手になりうる。 牛魔王と魔王の字が入るためか、(BOSS)ジェネラル・バルトの出現に利用できる。 天高く牛肥ゆる秋。モー烈な力を持つ牛魔王、~ ライバルのソンゴクウとは実は義兄弟だった頃もあった。~ もちろん兄貴は牛魔王。よりデカく、より強く、~ よりたくさん変化できる方が兄貴になるのは当然なのだ。~ ウッシッシ!~ (2016/10/17~2016/10/23 オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【七十二変化の術】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ミス ためる こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 七十二変化の術 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 現在のアーケード版における【七十二変化の術】型の限界はこのコマンド構成とされている。~ 移動コストおよびキャパシティには変更がかかっておらず、【七十二変化の術】のみがコスト変更を受けている。~ その影響で初期コマンドの時点でキャパシティがオーバーしているので、コマンド提案は厳しいものとなる。~ コマンドサンプル(【七十二変化の術】型・コマンド潜在 ※コスト変更前) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術 2 ★→★★ 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術 3 ★→★★ 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためるor七十二変化の術 ミス こうげき 七十二変化の術 2 ★→★★ ★★→★★★ 七十二変化の術 七十二変化の術 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 七十二変化の術 2015年5月25日のアップデートにて【七十二変化の術】のコストが変更され、アーケード版ではこの構成は不可能となっている。~ この型を作成する場合はv1.8.8現在、コストに手が加えられていないiPhone版オレカバトルを使用する事。~ iPhone版オレカバトルでも、いつアップデートが来て作成できなくなるか分からないので、対応機種を持っている人は早めに育成しておくことをおすすめする。~ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためるorこうげき! ミス ためる こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 余計な事は考えず高威力でごり押す型。~ 邪神系と肩を並べる火力の【必殺の一撃】使い…ではあるものの、キャパシティの関係で埋められないのが玉に瑕。~ こんなガチ育成をせずとも【会心の一撃】や【必殺の一撃】を連打させているだけで結構強いので、打撃型なら適当に育てても良いだろう。 由来 中国の雑劇の元曲『二郎神醉射鎖魔鏡』や四大奇書『西遊記』に登場する魔王。~ 『二郎神醉射鎖魔鏡』においては哪吒太子とのエピソードに登場する。 ちなみに、登場時に名乗る「平天大聖」は、西遊記にて孫悟空と義兄弟の契りを交わした際に名乗るようになった称号である。 また、その正体は、体長1,000丈(3,330m)、体高800丈(2,666m)の白牛といわれている。 台詞 登場 「俺様は牛魔王様じゃあああ!」 登場(BOSS) 「俺様は平天大聖牛魔王様じゃああああ!!」 カットイン(vs(BOSS)斉天大聖ソンゴクウ) 「ギュー!っと言わせてやろう!」 カットイン(vsナタタイシ) 「ちょこまかと鬱陶しい奴めが!」 攻撃前 「へっへ!」 こうげき 「ヌェイ!」「だりゃ!」「うぉはっ!」 会心の一撃 「ウッシャァ!」 必殺の一撃 「観念せぇ!うおぉりゃぁあ!」 あばれまくり 「ンモオォォォォォッ!」 七十二変化の術 「ぬぅぉぉぉおおおおお!」→「無言」 ステータス↑ 「うぅっしぃ!」 ステータス↓ 「ギニュゥ…」 ミス 「もぉぉおお~…」 麻痺 「ぬおぉ…」 ダメージ 「ぬぅおう!」「ぬおっ!」 EX発動 「うっしっしっしっし…!」 EX技 「モォォォォォ…ぉぉぉぉ!」 超EX技 「モォォォォォ…ぉぉぉぉぉ!」 勝利 「はっはっはっはっはっは!チョロいのぉ~!」 撃破 「モーたまらん!」 撃破(BOSS) 「モーたまらん!この勝負お預けじゃあああ!」 排出(加入時) 「俺様は魔王、牛魔王じゃ!」 排出(通常) 「俺様を満足させてくれよォ?」 排出(Lv10) 「ウ シ は 好 き じ ゃ ろ ? ?」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これじゃーー!!」
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パラメータ 水竜のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 水竜のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 5 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 6 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 ☆クラス合計3〜6(レア) (BOSS)ブルードラゴンのお供(序章) クラスチェンジ派生 水竜のタマゴからランダムでクラスチェンジ→チビドラゴン 水竜のタマゴ+タツドン→レヴィ 解説 ブルードラゴンのタマゴ。 性能については火竜のタマゴを参照。 (BOSS)ブルードラゴンは新序章、新1章の2つの章に跨って出現する。新1章解禁前までは、お供に連れているのは序章の方のみだった。 幸い現在では新序章のレア編成にてタマゴのみのものが存在する上、新1章解禁と同時に1章のブルードラゴンもお供に連れて現れる様になった為、このタマゴの入手に序章のブルードラゴンの撃破は必須ではない。育成には結局1章のブルードラゴンを倒す必要はあるが。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/369.html
魔銃士ダルタ パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔銃士ダルタ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔銃士ダルタ パラメータ 属性 土 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) ワンフォーワン→オレはオレのために戦う! 入手方法 銃士ダルタ(Lv1~10)+魔銃 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき 4 ためる こうげき! 5 ためる 狙い撃ち 6 狙い撃ち 狙い撃ち 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 狙い撃ち ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 魔銃士ダルタ 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 魔銃士ダルタ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔幻銃士ダルタン 魔銃士ダルタ+銃士ダルタor魔幻銃士ダルタン→ツブレプチトマト 解説 魔銃の力にとらわれてしまったダルタ。 魔戦士タンタのような闇の力には囚われていないが、剣で砂を巻き上げて射撃を行うなどの戦い方をする。 他の戦士ともいたって変わりは無いが少し火力が低めで素早い。 元の銃士ダルタよりHPが下がり、攻撃が上がっている。 一方、素早さは変わっておらず、これは互いのクラスチェンジ後も同じ。 また、こちらはEXを含めた習得技が「無属性・物理・単体選択」攻撃系のみで、クラスチェンジ後も覚える技は【★★→★★★】を除いて同じ。 基本的には、コマンドを調整しつつLv10になったら魔幻銃士ダルタンにした方が良いだろう。 【狙い撃ち】は発動したターンは溜めて、次のターンに対象とした相手に倍率300%で攻撃する無属性の物理攻撃。発動時に対象とした相手が攻撃時に離脱していた場合は、ランダムな相手を攻撃する。 初登場の技ではなく、狩人ロビンの使用していた技である。 2ターン掛けて倍率300%の攻撃なので、1ターンに150%相当とあまり効率は良くない。最終的には【会心の一撃】等を使わせていくのが良いだろう。 2021/10/13 のアップデートにて威力が300%→350%ほどに上がった。 EX技は下位300%、上位350%の無属性単体物理攻撃で、消費EXゲージは5。 癖のない高倍率の単体攻撃なので、使用を優先させていくと良いだろう。 初期コマンドの攻撃技は【こうげき(!)】と【狙い撃ち】のみだが、【会心の一撃】【必殺の一撃】も覚えられる。 ☆2で【必殺の一撃】を使用するモンスターは他ではサリエル・キャプテン・ペンタだけと中々珍しい。 問題点は、初期コマンドの移動技が【ためる】だけな上に、主な攻撃が【狙い撃ち】となっている事。 HPも素早さも物足りない彼には厳しい。 まずは1リール目に【★→★★】が早く増えてくれる事を祈りながら育てていきたいところ。 2リールに関しては進化後を見据えるならば【会心の一撃】【必殺の一撃】は入れないように注意して育てよう。 使い勝手はそれらを入れた方が良くなるが、【★★→★★★】よりも重たいので進化後が育て辛くなってしまう。 よって進化後の3リール以外で覚えさせるのは我慢しよう。 進化させないで魔銃士ダルタのまま使う場合には【会心の一撃】【必殺の一撃】でアタッカーとしていくのも良いだろう。 余談 剣で砂を巻き上げたりと、勝つために手段を選ばない彼だが、 モチーフとなった「三銃士」の主人公ダルタニャンも、友達思いで義に厚い熱血漢な一方、 わりと腹黒く、野心の強い策士キャラな一面もあった。 三銃士ですら、時には弱みを握って振り回したり、自身の出世の為に利用しようと目論んだことも。 銃士ダルタ系と魔銃士ダルタ系を足してプラスした感じとイメージすると、まさに原作のダルタニャン。 コマンドサンプル(【狙い撃ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき ミス or こうげき 2 ★→★★ 狙い撃ち 3 ★→★★ 狙い撃ち 4 ★→★★ 狙い撃ち 5 ★→★★ 狙い撃ち 6 ★→★★ 狙い撃ち コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 こうげき 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 台詞 確かにオレカバトルでは、勝たなければ意味が無い場面は多い。 登場 「俺は魔銃士ダルタだ、覚えとけ!」 こうげき 「ハッハー!」 会心の一撃 「くらいやがれ!」 ミス 「な…んだよ!」 麻痺 ステータス↓ 「くそっ!」 EX発動 「いくぜ!」 EX技 「ワンフォーワン!」 上位EX技 「オレは、オレのために戦う!」 勝利 「へっ、勝って当然だ」 撃破 「お、覚えてろよ!」 排出 「勝たなければ意味がないんだ!」
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/971.html
パラメータ ドクトル 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ドクトル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【試作魔銃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ロボ修復】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【粘着攻撃】型・コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新2章 クラス ☆☆☆ 種族 機械 入手方法 バトル入手 ロボ四式+フランケンボーイ 下位EX 半機械化 上位EX ほぼ機械化 消費EXゲージ 6 形式 目押し ドロップアイテム ハート 無幻戦士の銃(レア) ドクトル 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス こうげき ロボ召喚★★★ こうげき 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 こうげき! 粘着攻撃 チャージ チャージ こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 ロボ修復 試作魔銃 試作魔銃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 試作魔銃 粘着攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ロボ修復 強化 召喚 ロボ召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ドクトル 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラス合計 10~12(レア) クラスチェンジ派生 ドクトル(Lv10)+フランケンボーイ→研究者カイス (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) ドクトル+フランケン→研究者カイス (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 ロボ工学の権威であり、古代の知恵袋。 小型ロボ「プロト」と共に戦う。 ロボ系モンスターや、無幻銃士ダルタン等、数多くの物語の鍵を握る存在。 【粘着攻撃】倍率50%の無属性単体選択 物理 攻撃。対象の速さを-30し、低確率で麻痺を付与する。 麻痺付与は確率だが、速さダウンは確定。 速さダウンは永続で、重ね掛け可能。 【ロボ修復】は味方機械族1体を選択し、HP120回復と状態異常治療を行う 物理技 。 自身も機械族のため、自身に使って回復することも可能。 【試作魔銃】は【戦友の銃】と同じで、相手のHPが高いほど高威力になる無属性単体選択 物理 攻撃。 相手のHPが満タンなら威力300%だが、HP半分なら150%、という具合。 この技で相手にトドメを刺すことはできない。 【ロボ召喚★★★】はロボ零四式が持つものと同じ、☆☆☆以下の機械1体を召喚する 無分類技 。 EX技は味方1体を選択し、最大HP上昇、攻撃力上昇、速さダウン・機械化を与える 物理技 。 持続はいずれも永続。最大HP上昇は999まで重ねがけ可能だが、攻撃力上昇・速さダウンの重ねがけは不可(上下の重ねがけは可能)。 倍率は以下の通り。 最大HPアップ 攻撃力アップ 素早さダウン 下位 1.4倍 1.4倍 半減 上位 1.5倍 1.5倍 半減 最大HP上昇は付与する度に上昇値が減少する。下位なら前回上昇した数値×0.4、上位なら前回上昇した数値×0.5になり、最終的には上昇しなくなる。その為、ある程度元のHPが高くないと999まで増やすことは不可能。 例えば、HP100のモンスターに【ほぼ機械化】を使用した場合は、初回は100×1.5=150になり、次回は増加した50×0.5=25増加して175になる、といった具合である。 「機械化」とはその名の通り、付与されたモンスターの種族が機械になる状態。【ロボ修復】や【オーバークロック】の対象になれるが、【CPUジャック】を受けるようになるなどデメリットもある。 牛魔王か斉天大聖ソンゴクウがこの技を受けたあとに【七十二変化の術】を使用すると、この技の全ての効果が消滅する。変身するまでは維持されるので素早さダウンの効果は1ターンだけ受けるが、変身した時点で効果は消えるのでほとんど意味はないだろう。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】 1.0? 【チャージ】(1リール) 1.4? 【チャージ】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.4? 【粘着攻撃】 3.0 【★→★★】 3.6? 【ロボ召喚★★★】 4.0 【★★→★★★】 4.6? 【試作魔銃】 5.0? 【ロボ修復】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.2? ★★ ? ? ? ? ? 19.8? ★★★ ? ? ? ? ? 22.8? コマンドサンプル(【試作魔銃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ チャージ チャージ こうげき! ★→★★ チャージ 粘着攻撃 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 ★→★★ ★★→★★★ 試作魔銃 新6章で解禁されると思われる研究者カイスへの進化を想定するならば、3リール上段は【こうげき】等に軽くしておくと良いだろう。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス ミス ロボ召喚★★★ ロボ召喚★★★ ★★→★★★ 試作魔銃 ★★→★★★ 試作魔銃 ★★→★★★ 試作魔銃 ★★→★★★ 試作魔銃 3リールの【試作魔銃】2つが【ロボ修復】になる余裕はあるが、【ミス】を【こうげき】にしたり、【ロボ召喚★★★】を【試作魔銃】にすることはできない。 コマンドサンプル(【ロボ修復】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 粘着攻撃 ロボ修復 ロボ修復 ロボ修復 ロボ修復 【ロボ修復】は習得技の中で最も重い。 コマンドサンプル(【粘着攻撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 粘着攻撃 or ★→★★ 粘着攻撃 or ★★→★★★ 粘着攻撃 粘着攻撃 or ★→★★ 粘着攻撃 or ★★→★★★ 粘着攻撃 粘着攻撃 or ★→★★ 粘着攻撃 or ★★→★★★ 粘着攻撃 【粘着攻撃】は全リールを埋められる。 コマ潜ならサンプルの通り、移動を3つずつ混ぜられる。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「わしは…そうだな、ドクトル、とでも言っておこう」 カットイン(VS英雄ジャンヌ) 「無幻の世界・・・。やめときなされ。」 カットイン(VSロボ四式) 「お前さん、名前は思い出せたかの?」 カットイン(VSフランケン) 「はて?人違いじゃよ・・・」 カットイン(VS(BOSS)魔人イフリート) 「ダルタン、今のうちに破壊してしまうのじゃ!」 カットイン(VS(BOSS)ロボ零式) 「ゼロやどうしたんじゃ?」 加入 「わしの育った国には、なーんもなかった」 EX発動 「よっこいしょ…」 EX技 「ほんのちょっとばかし、改造させてもらおうかね…」 超EX技 「どれ、ちょっとばかし改造させてもらうとしよう…」 勝利 「ま、こんなもんじゃわい」 撃破 「(機械音)少し、ゆっくりさせてもらうかな…」
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BGMについて BGMの優先度について オレカンゲキミュージック収録曲 オレカンゲキミュージック!DISC1収録 オレカンゲキミュージック!DISC2収録 新たなる旅立ち オリジナルサウンドトラック収録曲 オリジナルサウンドトラックDISC1収録 オリジナルサウンドトラックDISC2収録 オレカンゲキミュージック2収録曲 オレカンゲキミュージック2DISC1 第4章~灼熱の煌国~収録 オレカンゲキミュージック2DISC2 第5章~氷劇の海域~収録 オレカンゲキミュージック2DISC3 第6章~孤毒の沼地~収録 オレカンゲキミュージック2DISC4 第7章~雷盟の城門~収録 オレカンゲキミュージック3収録曲 オレカンゲキミュージック3 新序章~新たなる旅立ち~ オレカンゲキミュージック3 新1章~魔海の侵攻~ オレカンゲキミュージック3 新2章~砂縛の解放~ オレカンゲキミュージック3 新3章~風隠の陰謀~ OST未収録曲 オレカンゲキ♪ノーツ BGMについて 曲名が「○○のテーマ」となっているBGMは、そのモンスターのLv10をリーダーにして通常モンスター戦を行う事でも聞く事ができる。 スカーレッド・ドラゴン、スカルボーンドラゴン、陽龍ヤンシェンロンなど、この方法でテーマ曲を聴けないモンスターも存在したが、新7章「雷盟の逆鱗」の解禁に伴い、これらのモンスターのテーマ曲も聴くことができるようになった。 剣聖ヒエン 拳王ウーフーなどダブルボスのBGMは、片方のLv10を用意し、そのモンスターをリーダーにすれば通常モンスター戦で聴く事ができる。 鬼岩島などのボスステージでは、基本的には「バトル ~エクストラステージ~」が流れるが、一部のボス((BOSS)古代兵器モアイ・(BOSS)魔帝アブシール等)はそのボスの専用BGMが流れる。新序章解禁以降では、いずれのBOSSにも専用BGMが流れるようになった。その為、「バトル ~エクストラステージ~」は現在サウンドトラック以外で聴くことができない。 BGMの優先度について BGMには優先度が有り、後述の数値が大きいほどそのBGMが優先されやすいことを表す。 優先度が同じである場合およびより優先度が高いものは後出ししたもの勝ちで、途中から別のBGMが流れ始めた場合は、それが流れるようになる。 逆に優先度の低いBGMは後出ししても、より優先度が高いBGMが流れている間は塗り替えることが出来ない。 仕様にもよるが、基本的には通常戦闘のBGMは優先度が低く、BOSS戦での優先度は通常戦闘より高い。 また、とあるコマンドやEX技によって流れるBGMは優先度が高いことが多く、通常戦闘およびBOSS戦問わず、それらのBGMに塗り替えられることが多い。 優先度 BGM 7 魔人イフリートのEX技発動時魔人ジンのEX技発動時創世竜プロトスタードラゴンのEX技発動時 6 【時を止める】【さらに時を止める】発動時【ブリリアントメイク】【ブリリアントメイク・エクセレント】発動時【ダークネス召喚】による崩星竜ブラックドラゴン召喚時【ガイアの融解】発動時【ライトネス召喚】による創世竜プロトスタードラゴン召喚時(BOSS)融帝ダクラウ戦での【(天架ける剣)スターライトソード】発動時に流れる「星の騎士ライトのテーマ」(BOSS)灼熱剣士アレスの(BOSS)煉獄皇アレス変身時 5 (BOSS)聖帝エーリュシオン戦時に使用した天地騎士クレイのEX技発動時に流れる「天地騎士クレイのテーマ」 4 古神官ホップの【ムードアッパー】および【ムードダウナー】発動時のBGM 3 BOSS戦時およびオレ最強決定戦時に流れるBGM、獄卒ゴズ&獄卒メズとの戦闘時、対人戦 2.5 ケロ琴やCD(決戦!バーニング)を持つモンスターをリーダーにした時の通常戦闘 2 テーマ曲を持つモンスターLv10をリーダーにした時の通常戦闘 1 通常戦闘でのBGM全般 オレカンゲキミュージック収録曲 CD(イベント限定販売)とデジタル販売で発売されている。 オレカンゲキミュージック!DISC1収録 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 モンスター烈伝オレカバトル -メインテーマ- タイトル画面 02 モードセレクト ゲームスタートから戦闘開始まで 03 合体の間 合体の館 04 バトル ~闘技場~ 闘技場 05 バトル ~勇者の旅立ち1~ 序章通常戦闘 06 バトル ~勇者の旅立ち2~ 07 バトル ~ボスバトル1~ 専用BGMを持たないボス戦 08 バトル ~ドラゴン1~ 専用BGMを持たないボスドラゴン戦 09 プロトタイプcodeⅢのテーマ プロトタイプcodeⅢ戦 10 破壊神マハデーヴァのテーマ 破壊神マハデーヴァ戦 11 バトル ~獣~ 専用BGMを持たない獣型ボスモンスター戦(魔獣クイックシルバー、魔獣ギリメ、瑞獣カイチ、聖獣キリン、氷獣ヌエ、不死鳥フェニックスの6体のみが該当) 12 リヴィエールのテーマ 魔王リヴィエール、白のリヴィエール戦 13 ムウスのテーマ 魔王ムウス、邪神ムウス戦 14 リザルト コマンド変化時 15 カード選択 排出カード選択時 16 オレカ製造中! 第3章までの通常オレカ印刷時 17 キラキラオレカ製造中! イラストチェンジカード・レア化カード印刷時 18 ゲームオーバー ゲーム終了時 19 バトル ~魔海の神殿~ 1章通常戦闘 20 泡魔導師ポワンのテーマ 泡魔導師ポワン戦、泡魔法使いポワン&プチクラブ&プチクラブのチームとの戦い(旧1章限定) 21 ドラキュラのテーマ ドラキュラ戦、アルカード&ファヴ&黒竜のタマゴのチームとの戦い 22 ウリエル・サリエルのテーマ 聖天使ウリエル、堕天王サリエル、聖天王ウリエル戦、天空神殿通常戦闘 23 死神グリムのテーマ 死神グリム戦 24 アズールのテーマ 魔王アズール、邪神アズール戦 25 泡魔導師ポワンのテーマ -ピアノアレンジ- 魔法の貝がらを持った泡魔導師ポワンLv10をリーダーにした時の通常戦 26(BonusTrack) メロウのテーマ 5章 氷の魔法使いメロウ戦 オレカンゲキミュージック!DISC2収録 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 バトル ~砂縛の遺跡~ 2章通常戦闘 02 獄長牛頭馬頭のテーマ 獄長牛頭馬頭戦、獄卒ゴズ&獄卒ゴズチーム戦 03 英雄ジャンヌのテーマ 英雄ジャンヌ、無幻勇士ジャンヌ戦、ジャンヌ&ボーンド&竜のズコツチーム戦(旧2章限定) 04 魔人イフリートのテーマ 魔人イフリート戦、魔人ジンLv10リーダー時 05 スカルボーンドラゴンのテーマ スカルボーンドラゴン戦、第2章時の龍神ククルカン戦(新2章では変更) 06 サッカーラのテーマ 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ戦 07 バトル ~風隠の祭壇~ 3章通常戦闘 08 月風魔のテーマ 月風魔戦 09 ダッキのテーマ ダッキ戦 10 雷神インドラのテーマ 雷神インドラ戦 11 魔公爵アスタロトのテーマ 魔公爵アスタロト戦 12 女帝メドゥーサのテーマ 女帝メドゥーサ戦 13 漆黒の竜騎士レオンのテーマ 漆黒の竜騎士レオン、伝説の竜騎士レオン戦 14 竜帝ファンロンのテーマ 竜帝ファンロン戦 15 龍神ククルカンのテーマ 龍神ククルカン戦 16 ヤマタノオロチのテーマ ヤマタノオロチ戦 17 ナナワライのテーマ 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ戦 18 祟竜ヤマタノオロチのテーマ 祟竜ヤマタノオロチ戦 19 バトル ~エクストラステージ~ 鬼岩島、幽霊船、大竜巻、迷いの森での戦闘時 20 漆黒の竜騎士レオンのテーマ -オルゴールアレンジ- 悲竜のオルゴールを持った漆黒の竜騎士レオンLv10をリーダーにした時の通常戦 21(BonusTrack) Beginning 壊れた懐中時計を持ったドラキュラのBGM(ゲーム「悪魔城伝説」の曲の一つであり、「ドラキュラのテーマ」の原曲) 22(BonusTrack) 行け!月風魔 魂を持った月風魔のBGM(ゲーム「月風魔伝」の曲の一つであり、「月風魔のテーマ」で使われている。) 23(BonusTrack) 1000億光年の彼方 魂を持った月風魔の守り玉発動中のBGM(ゲーム「月風魔伝」の曲の一つであり、「月風魔のテーマ」で使われている。) 新たなる旅立ち オリジナルサウンドトラック収録曲 CDとしてのみ発売されている。 オリジナルサウンドトラックDISC1収録 ※新規曲は 赤字 で表示 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 モンスター烈伝オレカバトル -メインテーマ- タイトル画面 02 インフォデモ デモ画面の遊び方時 03 モードセレクト ゲームスタートから戦闘開始まで 04 合体の間 合体の館 05 バトル ~勇者の旅立ち1~ 序章通常戦闘 06 バトル ~勇者の旅立ち2~ 07 バトル ~ボスバトル1~ 専用BGMを持たないボス戦 08 バトル ~ドラゴン1~ 専用BGMを持たないボスドラゴン戦 09 バトル ~獣~ 専用BGMを持たない獣型ボスモンスター戦 10 プロトタイプ codeⅢのテーマ プロトタイプcodeⅢ戦 11 破壊神マハデーヴァのテーマ 破壊神マハデーヴァ戦 12 リヴィエールのテーマ 魔王リヴィエール、白のリヴィエール戦 13 ムウスのテーマ 魔王ムウス、邪神ムウス戦 14 バトル ~エクストラステージ~ 鬼岩島、幽霊船、大竜巻、迷いの森での戦闘時 15 バトル ~闘技場~ 闘技場 16 ボス撃破 討伐リスト 17 リザルト コマンド変化時 18 カード選択 排出カード選択時 19 オレカ製造中♪ 通常オレカ印刷時 20 キラキラオレカ製造中! イラストチェンジカード・レア化カード印刷時 21 ゲームオーバー ゲーム終了時 オリジナルサウンドトラックDISC2収録 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 バトル ~新たなる旅立ち~ 新序章通常戦闘 02 獄炎の騎士バーンのテーマ 獄炎の騎士バーン戦 03 ラヴァ・レッドドラゴンのテーマ ラヴァ・レッドドラゴン戦 04 ヴォルケイノドラゴンのテーマ ヴォルケイノドラゴン戦 05 ゴールドドラゴンのテーマ ゴールドドラゴン戦 06 竜人ドランのテーマ 竜人ドラン戦 07 死神王モートのテーマ 死神王モート戦 08 赤のエンプレスのテーマ 赤のエンプレス戦 09 覇将ネルガルのテーマ 覇将ネルガル戦 10 ダムキナのテーマ ダムキナ戦 11 老将エンキのテーマ 老将エンキ戦 12 テアマトのテーマ テアマト戦 13 狂王マルドクのテーマ 狂王マルドク戦 14 バトル~新たなる旅立ち~ -Ver.2- 新序章通常戦闘 15 ケロゴンのテーマ ケロゴン(金)戦ケロ琴を持ったモンスターをリーダーにした時の通常戦 16 (BonusTrack)流水の騎士フロウのテーマ 流水の騎士フロウ戦 17 (BonusTrack)クリア・ブルードラゴンのテーマ クリア・ブルードラゴン戦 18 (BonusTrack)魔海将フィスカのテーマ 魔海将フィスカ戦 オレカンゲキミュージック2収録曲 CDとしてのみ発売されている。 オレカンゲキミュージック2DISC1 第4章~灼熱の煌国~収録 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 バトル ~灼熱の煌国~ 4章通常戦闘 02 バトル ~ボスバトル2~ 冥界の騎士ドクロ、魔装騎士クラン、ジェネラル・バルト、ボス版ロック鳥ルフ、ボス版プチーカ戦 03 スカーレッド・ドラゴンのテーマ スカーレッド・ドラゴン戦 04 サラマンダーのテーマ 炎竜サラマンダー、黒炎竜サラマンダー戦 05 女神パラスアテナのテーマ 女神パラスアテナ戦 06 堕天使ルシフェルのテーマ 堕天使ルシフェル戦、新2章以降のルシフ戦 07 勇者タンタのテーマ 勇者タンタ戦 08 チビ魔王のテーマ チビムウス、チヴィエール戦 09 ラフロイグのテーマ 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ戦 10 クリスタルドラゴンのテーマ クリスタルドラゴン戦 11 バトル ~闇のコロシアム~ 闇のコロシアムでの戦闘時 12 Power of Anger ライフフォースを持った炎竜サラマンダー・黒炎竜サラマンダーのBGM(ゲーム「沙羅曼蛇」の曲) オレカンゲキミュージック2DISC2 第5章~氷劇の海域~収録 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 バトル ~氷劇の海域~ 5章通常戦闘 02 グランブルー・ドラゴンのテーマ グランブルー・ドラゴン戦 03 凍竜フロストドラゴンのテーマ 凍竜フロストドラゴン戦 04 時空竜ビックバイパーのテーマ 時空竜ビックバイパー戦 05 大将軍カブトのテーマ 大将軍カブト戦 06 古代兵器モアイのテーマ 古代兵器モアイ戦 07 魔王ベルゼブブのテーマ 魔王ベルゼブブ戦 08 大天使ミカエルのテーマ 大天使ミカエル戦 09 キャプテン・アズールのテーマ キャプテン・アズール戦 10 魔海の番人ダンテのテーマ 魔海の番人ダンテ戦 11 魔海の守護者ポワンのテーマ 魔海の守護者ポワン戦 12 メロウのテーマ 氷の魔法使いメロウ戦 13 クジェスカのテーマ 魔皇クジェスカ、邪帝クジェスカ戦 14 Beginning Of The History パワーカプセルを持った時空竜ビックバイパーのBGMの一部(ゲーム「グラディウス」の曲の一つであり、「時空竜ビックバイパーのテーマ」に使われている。) 15 Challenger 1985 パワーカプセルを持った時空竜ビックバイパーのBGM(ゲーム「グラディウス」の曲の一つであり、「時空竜ビックバイパーのテーマ」に使われている。) オレカンゲキミュージック2DISC3 第6章~孤毒の沼地~収録 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 バトル ~孤毒の沼地~ 6章通常戦闘 02 バトル ~ボスバトル3~ 首無騎士デュラハン、魔界騎士エッジ、ボス版暗黒大魔導ジョンガリ戦 03 猛毒竜ベヒモスのテーマ 猛毒竜ベヒモス戦 04 漆黒竜ファヴニールのテーマ 漆黒竜ファヴニール戦 05 ダークボーンドラゴンのテーマ ダークボーンドラゴン戦、新2章以降のスカルボーンドラゴン戦 06 ホワイトドラゴンのテーマ ホワイトドラゴン戦 07 シモンのテーマ シモン戦 08 極王閻魔のテーマ 獄王閻魔戦 09 魔帝アブシールのテーマ 魔帝アブシール戦 10 悪魔女ギャミスのテーマ 悪魔女ギャミス戦 11 光の戦士ダイヤのテーマ 光の戦士ダイヤ戦 12 光の騎士ダイヤのテーマ 光の戦士ダイヤEX発動後のBGM 13 トカイのテーマ 魔皇トカイ、邪帝トカイ戦 14 Betrayal(ピラミッドヘッドのテーマ) ピラミッドヘッド戦(ゲーム「サイレントヒル2」の曲) 15 Vampire Killer 燭台を持ったシモンのBGM(ゲーム「悪魔城伝説」の曲の一つであり、「シモンのテーマ」の原曲) オレカンゲキミュージック2DISC4 第7章~雷盟の城門~収録 トラック番号とタイトル 使用されている場面 01 バトル ~雷盟の城門1~ 7章通常戦闘(山岳ステージ) 02 バトル ~雷盟の城門2~ 7章通常戦闘(城門ステージ) 03 バトル ~ボスバトル4~ 牛魔王、邪拳士リュウロン戦 04 雷神竜ククルカンのテーマ 雷神竜ククルカン戦 05 陽龍ヤンシェンロンのテーマ 陽龍ヤンシェンロン戦 06 神竜クズリュウのテーマ 神竜クズリュウ戦 07 オーディンのテーマ オーディン戦 08 聖獣バロンのテーマ 聖獣バロン戦 09 調和神クリシュナのテーマ 調和神クリシュナ戦 10 義賊ゴエモンのテーマ 義賊ゴエモン戦 11 斉天大聖ソンゴクウのテーマ 斉天大聖ソンゴクウ戦、ソンゴクウ&チョハッカイ&サゴジョウのチームとの戦い(☆7~9) 12 マオタイのテーマ 魔皇マオタイ、邪帝マオタイ戦 13 陰龍インシェンロンのテーマ 陰龍インシェンロン戦 14 ダイダラボッチのテーマ ダイダラボッチ戦 15 BGM1(がんばれゴエモン!からくり道中 町BGM) (MONO) 招き猫を持ったゴエモン・義賊ゴエモンのBGM(ゲーム「がんばれゴエモン」の曲であり、「義賊ゴエモンのテーマ」の原曲) オレカンゲキミュージック3収録曲 CD化はされず、デジタル販売のみで発売。(詳細はこちら) 下記の音楽館/再録の項目に ♪ 印が付いている音楽はオレカ音楽館で試聴する事ができる。 また、「再」の付いている音楽は「新たなる旅立ち オリジナルサウンドトラック収録曲」に先行収録されている。 「新たなる旅立ち オリジナルサウンドトラック収録曲」の新規収録曲の内、「ボス撃破」「オレカ製造中♪」「ケロゴンのテーマ」は再録されていない。 オレカンゲキミュージック3 新序章~新たなる旅立ち~ トラック番号とタイトル 使用されている場面 音楽館/再録 01 バトル ~新たなる旅立ち~ 新序章通常戦闘 再 02 獄炎の騎士バーンのテーマ 獄炎の騎士バーン戦 再 03 ラヴァ・レッドドラゴンのテーマ ラヴァ・レッドドラゴン戦 再 04 ヴォルケイノドラゴンのテーマ ヴォルケイノドラゴン戦 再 05 竜人ドランのテーマ 竜人ドラン戦 再 06 ゴールドドラゴンのテーマ ゴールドドラゴン戦 再 07 赤のエンプレスのテーマ 赤のエンプレス戦 再 08 死神王モートのテーマ 死神王モート戦 再 09 覇将ネルガルのテーマ 覇将ネルガル戦 再 10 ダムキナのテーマ ダムキナ戦 再 11 老将エンキのテーマ 老将エンキ戦 再 12 テアマトのテーマ テアマト戦 再 13 狂王マルドクのテーマ 狂王マルドク戦 再 14 舞王ナタラジャのテーマ 舞王ナタラジャ戦 ♪ 15 バトル~新たなる旅立ち~ -Ver.2- 新序章通常戦闘 再 16 インフォデモ デモ画面の遊び方時 再 17 秘密のギャラリー 秘密のギャラリーのBGM オレカンゲキミュージック3 新1章~魔海の侵攻~ トラック番号とタイトル 使用されている場面 音楽館/再録 18 バトル ~魔海の侵攻~ 新1章通常戦闘 ♪ 19 流水の騎士フロウのテーマ 流水の騎士フロウ、流水の勇者フロウ戦 再 20 クリア・ブルードラゴンのテーマ クリア・ブルードラゴン戦 再 21 海竜ストリームドラゴンのテーマ 海竜ストリームドラゴン戦 ♪ 22 棘竜ゲンブのテーマ 棘竜ゲンブ戦 ♪ 23 狙撃名手ロビンのテーマ 狙撃名手ロビン戦 ♪ 24 アポロンのテーマ アポロン戦 ♪ 25 ビャッコのテーマ ビャッコ戦 ♪ 26 幻獣騎士ケルーのテーマ 幻獣騎士ケルー戦 ♪ 27 魔海将フィスカのテーマ 魔海将フィスカ戦 再 28 ロボ零参式&ロボ零四式のテーマ ロボ零参式、ロボ零四式戦 ♪ 29 ロボ零式のテーマ1 ドクトルをリーダーにした時のロボ零式戦、ハートを持ったロボ零式リーダースキャン時のBGM ♪ 30 ロボ零式のテーマ2 ロボ零式戦、ロボ零式リーダースキャン時のBGM ♪ 31 幽鬼ジャンヌのテーマ 幽鬼ジャンヌ戦 ♪ 32 鋏竜ザリガリオンのテーマ 鋏竜ザリガリオン戦 ♪ (BonusTrack)33 魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ- 魔法の貝がらを持った魔剣士ダンテリーダースキャン時のBGM ♪ オレカンゲキミュージック3 新2章~砂縛の解放~ トラック番号とタイトル 使用されている場面 音楽館 34 バトル ~砂縛の解放・ピラミッド~ 新2章通常戦闘 ♪ 35 バトル ~砂縛の解放・監獄~ 新2章通常戦闘 ♪ 36 大地の闘士ロックのテーマ 大地の闘士ロック、大地の勇者ロック、不屈の闘士ロック戦、大魔皇ラフロイグ戦(プライベートチケット) ♪ 37 冥王竜ファヴニールのテーマ 冥王竜ファヴニール戦 ♪ 38 灰竜アッシュドラゴンのテーマ 灰竜アッシュドラゴン戦 ♪ 39 吸血竜ヴァンプスドラゴンのテーマ 吸血竜ヴァンプスドラゴン戦 ♪ 40 大魔導ミミトシシのテーマ 大魔導ミミトシシ戦 ♪ 41 大魔神ジンのテーマ 大魔神ジン戦 ♪ 42 古神官ホップのテーマ 古神官ホップ戦 ♪ 43 冥界神アヌビスのテーマ 冥界神アヌビス戦 ♪ 44 ラーのテーマ ラー戦 ♪ 45 魔神のテーマ 魔神アープ、魔神グノーム戦 ♪ 46 大魔神イフリートのテーマ 大魔神イフリート戦 ♪ 47 ダルタンのテーマ 時元銃士ダルタン戦、時空の扉における無幻銃士ダルタン戦 ♪ 48 エメラルドドラゴンのテーマ エメラルドドラゴン戦 ♪ (BonusTrack)49 ムードダウナー 古神官ホップの【ムードダウナー】のBGM (BonusTrack)50 ムードアッパー 古神官ホップの【ムードアッパー】のBGM オレカンゲキミュージック3 新3章~風隠の陰謀~ トラック番号とタイトル 使用されている場面 音楽館 51 バトル ~風隠の陰謀・森~ 新3章通常戦闘 ♪ 52 バトル ~風隠の陰謀・浜辺~ 新3章通常戦闘 ♪ 53 風隠の戦士ハヤテのテーマ 風隠の戦士ハヤテ、疾風の勇者ハヤテ戦 ♪ 54 神樹竜ククルカンのテーマ 神樹竜ククルカン戦 ♪ 55 大樹竜ルートドラゴンのテーマ 大樹竜ルートドラゴン戦 ♪ 56 デスフィアープラントのテーマ デスフィアープラント戦 ♪ 57 クドラクのテーマ クドラク戦 ♪ 58 魔導騎士カオスマジカのテーマ 魔導騎士カオスマジカ戦 ♪ 59 オロシのテーマ 風隠の族長オロシ、風隠の支配者オロシ戦 ♪ 60 祟神スサノヲのテーマ 祟神スサノヲ戦 ♪ 61 神人ニラーハラーのテーマ 神人ニラーハラー戦 ♪ 62 神獣シーサーのテーマ 神獣シーサー戦 ♪ 63 ナンクルマルのテーマ ナンクルマル戦 ♪ 64 鬼神ニラーハラーのテーマ 鬼神ニラーハラー戦 ♪ 65 騎士団長エンキのテーマ 騎士団長エンキ戦 ♪ 66 天界竜バハムートのテーマ 天界竜バハムート戦 ♪ OST未収録曲 音楽館の項目に印が付いている音楽はオレカ音楽館で試聴する事ができる。 登場した章 曲名または使用されている場面 音楽館 全章共通 敗北・引き分け時 第2章 魔人イフリート・魔人ジンのEX技発動時のBGM 新序章 ヨーナシの【くちぶえ】で追加されるBGM ヨーナシの【くちぶえ(ノリノリ)】で追加されるBGM 新4章 バトル ~灼熱の煉獄~(通常戦闘) ♪ 黒鉄竜アイアンドラゴンのテーマ ♪ バトル ~ボスバトル5~(オーガ、炎獣人ヴァルカン戦) ♪ 魔剣王パズズのテーマ ♪ アスモデウスのテーマ ♪ ファントムのテーマ ♪ 煉獄皇アレスのテーマ ♪ 魔王アヴァドンのテーマ ♪ 大富豪アリバのテーマ ♪ 灼鉄竜スティールドラゴンのテーマ ♪ 熱鋼騎士クロムのテーマ ♪ 魔将ガープのテーマ ♪ 煉獄帝アレスのテーマ ♪ 新5章 バトル ~氷劇の行路・船上~(通常戦闘) ♪ バトル ~氷劇の行路・洞窟~(通常戦闘) ♪ マシュまろのテーマ ♪ イエイエティのテーマ ♪ グレイシアドラゴンのテーマ ♪ 竜皇フェイロンのテーマ ♪ 海王バローロのテーマ ♪ 魔海竜シーサーペントのテーマ ♪ エイリークのテーマ ♪ アフロディテのテーマ ♪ マタドールロメロのテーマ ♪ アズール&メロウのテーマ ♪ 氷海騎士スノーのテーマ ♪ 神海帝バローロのテーマ ♪ 新6章 バトル ~孤毒の浄化・街~(通常戦闘) ♪ バトル ~孤毒の浄化・夜の街1~(通常戦闘) ♪ バトル ~孤毒の浄化・夜の街2~(通常戦闘) ♪ バトル ~孤毒の浄化・天空~(通常戦闘) ♪ 鬼竜ネクロドラゴンのテーマ ♪ 死霊使いワイトのテーマ ♪ イシスのテーマ ♪ 光王エーリュシオンのテーマ ♪ 聖竜アークドラゴンのテーマ ♪ 魔公ラコーラのテーマ ♪ 研究者カイスのテーマ ♪ 死神ラダマンティスのテーマ ♪ 天地騎士クレイのテーマ ♪ 聖帝エーリュシオンのテーマ ♪ 新7章 バトル ~雷盟の逆鱗~(通常戦闘) ♪ アマノジャクのテーマ ♪ ヤンシャオロン&インシャオロンのテーマ ♪ 剣聖ヒエン&拳王ウーフーのテーマ ♪ 龍巫師ライシーヤのテーマ ♪ 放浪の竜騎士レオンのテーマ ♪ ミコト・ヤマトのテーマ ♪ 渾沌龍タイチーロンのテーマ ♪ 迅竜剣士リントのテーマ ♪ 時空の神託者ライシーヤのテーマ ♪ その他 絢蘭竜ククルカンのテーマ ♪ 薄氷の剣士ダンテのテーマ ♪ 灼熱剣士アレスのテーマ ♪ バトル ~ボスバトル6~ (時空の扉におけるアシユラ、ロキ、ナタタイシ戦) ♪ 王子マルドクのテーマ ♪ バトル ~ボスバトル7~ (時空の扉における黄金の騎士アーサー、賢者ソロン戦) ♪ フランケンのテーマ ♪ ケロゴン(虹)のテーマ ♪ 赤き使徒カマエルのテーマ ♪ 悪魔導師マーリンのテーマ ♪ 魔海王タツドンのテーマ ♪ 女神アメノウズメのテーマ ♪ 闇騎士ゲボルグのテーマ ♪ 聖騎士クフリンのテーマ ♪ 抜忍の零のテーマ ♪ 雨神ミトラのテーマ ♪ 神官神イムホテプのテーマ ♪ ブリュンヒルデのテーマ ♪ バトル ~竜の巣~ ♪ 大魔王アズールのテーマ ♪ 大魔王サッカーラのテーマ ♪ 大魔王ナナワライのテーマ ♪ 大魔王ムウスのテーマ ♪ 真魔王チビムウスのテーマ ♪ 紅のリヴィエールのテーマ ♪ 第6回オレ最強決定戦(紅のリヴィエール杯)の出撃準備・迎撃準備時のBGM 銀月のルシフェル&金陽のミカエルのテーマ ♪ 第7回オレ最強決定戦(銀月のルシフェルと金陽のミカエル杯)のBGM(オフボーカル) 大魔皇ラフロイグのテーマ ♪ 大魔皇クジェスカのテーマ ♪ 第2回オレ最強大合戦(クジェスカVSナナワライの陣)のBGM(クジェスカ軍所属・オフボーカル) 大魔皇トカイのテーマ ♪ 大魔皇マオタイのテーマ ♪ 創造神ロケーシャのテーマ ♪ オレ最強大合戦のPV、戦闘終了後のBGM 覇星神ライシーヤのテーマ ♪ 崩星竜ブラックドラゴンのテーマ ♪ 星の騎士ライトのテーマ ♪ 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!!」イベントのモンスター出撃時BGM (BOSS)融帝ダクラウ(第1形態)戦(*1) 融帝ダクラウのテーマ -第2形態- ♪ (BOSS)融帝ダクラウ(第3形態)戦 永劫竜ウロボロスのテーマ ♪ 創世竜プロトスタードラゴンのテーマ ♪ 創世竜プロトスタードラゴンのEX発動時BGM 冥界竜ダークバハムートのテーマ ♪ ジンジャーエイルのテーマ ♪ クエストモードのBGM iPhone版オレカバトルの闘技場 オレカンゲキ♪ノーツ 公式Twitterで2018/07/18~2019/11/27の期間中、毎週水曜日に更新された連載コンテンツ。 (※2019/11/27のツイートによると「これでオレカンゲキノーツ、完走だな~。」) 作曲・編曲担当であるオレカ音楽館館長がオレカ音楽館で公開されている楽曲についてコメントを発表するシリーズである。 + 一覧 リンクをクリックすると該当ツイートに移動します。 ナンバー 楽曲 vol.1 熱鋼騎士クロムのテーマ vol.2 聖竜アークドラゴンのテーマ vol.3 ロボ零式のテーマ1 vol.4 ロボ零式のテーマ2 vol.5 幻獣騎士ケルーのテーマ vol.6 バトル ~孤毒の浄化・街~ vol.7 灰竜アッシュドラゴンのテーマ vol.8 イシスのテーマ vol.9 黒鉄竜アイアンドラゴンのテーマ vol.10 狙撃名手ロビンのテーマ vol.11 天地騎士クレイのテーマ vol.12 聖帝エーリュシオンのテーマ vol.13 神獣シーサーのテーマ vol.14 バトル ~氷劇の行路・船上~ vol.15 煉獄皇アレスのテーマ vol.16 ファントムのテーマ vol.17 灼熱剣士アレスのテーマ vol.18 アポロンのテーマ vol.19 剣聖ヒエン&拳王ウーフーのテーマ vol.20 エメラルドドラゴンのテーマ vol.21 ジンジャーエイルのテーマ vol.22 マシュまろのテーマ vol.23 棘竜ゲンブのテーマ vol.24 バトル ~雷盟の逆鱗~ vol.25 風隠の戦士ハヤテのテーマ vol.26 オロシのテーマ vol.27 ラーのテーマ vol.28 大魔導ミミトシシのテーマ vol.29 時空の神託者ライシーヤのテーマ vol.30 神樹竜ククルカンのテーマ vol.31 渾沌龍タイチーロンのテーマ vol.32 バトル ~氷劇の行路・洞窟~ vol.33 祟神スサノヲのテーマ vol.34 アフロディテのテーマ vol.35 迅竜剣士リントのテーマ vol.36 グレイシアドラゴンのテーマ vol.37 氷海騎士スノーのテーマ vol.38 イエイエティのテーマ vol.39 大樹竜ルートドラゴンのテーマ vol.40 魔剣王パズズのテーマ vol.41 覇星神ライシーヤのテーマ vol.42 魔導騎士カオスマジカのテーマ vol.43 バトル ~ボスバトル5~ vol.44 バトル ~魔海の侵攻~ vol.45 大地の闘士ロックのテーマ vol.46 神人ニラーハラーのテーマ vol.47 ロボ零参式&ロボ零四式のテーマ vol.48 灼鉄竜スティールドラゴンのテーマ vol.49 舞王ナタラジャのテーマ vol.50 古神官ホップのテーマ vol.51 崩星竜ブラックドラゴンのテーマ vol.52 アズール&メロウのテーマ vol.53 魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ- vol.54 大魔王アズールのテーマ vol.55 アマノジャクのテーマ vol.56 バトル ~風隠の陰謀・森~ vol.57 吸血竜ヴァンプスドラゴンのテーマ vol.58 アスモデウスのテーマ vol.59 魔公ラコーラのテーマ vol.60 鬼竜ネクロドラゴンのテーマ vol.61 大魔王サッカーラのテーマ vol.62 エイリークのテーマ vol.63 冥界神アヌビスのテーマ vol.64 バトル ~灼熱の煉獄~ vol.65 放浪の竜騎士レオンのテーマ vol.66 マタドールロメロのテーマ vol.67 王子マルドクのテーマ vol.68 魔王アヴァドンのテーマ vol.69 大魔王ナナワライのテーマ vol.70 ビャッコのテーマ vol.71 神海帝バローロのテーマ vol.72 魔海竜シーサーペントのテーマ vol.73 大魔神イフリートのテーマ vol.74 バトル ~風隠の陰謀・浜辺~ vol.75 大魔王ムウスのテーマ vol.76 死神ラダマンティスのテーマ vol.77 バトル ~孤毒の浄化・天空~ vol.78 星の騎士ライトのテーマ vol.79 海竜ストリームドラゴンのテーマ vol.80 融帝ダクラウのテーマ -第2形態- vol.81 ナンクルマルのテーマ vol.82 バトル ~砂縛の解放・ピラミッド~ vol.83 鋏竜ザリガリオンのテーマ vol.84 真魔王チビムウスのテーマ vol.85 龍巫師ライシーヤのテーマ vol.86 ダルタンのテーマ vol.87 幽鬼ジャンヌのテーマ vol.88 竜皇フェイロンのテーマ vol.89 魔将ガープのテーマ vol.90 大魔神ジンのテーマ vol.91 研究者カイスのテーマ vol.92 フランケンのテーマ vol.93 永劫竜ウロボロスのテーマ vol.94 魔神のテーマ vol.95 バトル ~孤毒の浄化・夜の街1~ vol.96 クドラクのテーマ vol.97 紅のリヴィエールのテーマ vol.98 絢蘭竜ククルカンのテーマ vol.99 薄氷の騎士ダンテのテーマ vol.100 銀月のルシフェル&金陽のミカエルのテーマ vol.101 ヤンシャオロン&インシャオロンのテーマ vol.102 騎士団長エンキのテーマ vol.103 死霊使いワイトのテーマ vol.104 バトル ~孤毒の浄化・夜の街2~ vol.105 光王エーリュシオンのテーマ vol.106 創世竜プロトスタードラゴンのテーマ vol.107 ケロゴン(虹)のテーマ vol.108 ミコト・ヤマトのテーマ vol.109 デスフィアープラントのテーマ vol.110 大魔皇ラフロイグのテーマ vol.111 赤き使徒カマエルのテーマ vol.112 バトル ~砂縛の解放・監獄~ vol.113 大魔皇クジェスカのテーマ vol.114 鬼神ニラーハラーのテーマ vol.115 バトル ~ボスバトル6~ vol.116 海王バローロのテーマ vol.117 冥王竜ファヴニールのテーマ vol.118 バトル ~ボスバトル7~ vol.119 天界竜バハムートのテーマ vol.120 大魔皇トカイのテーマ vol.121 煉獄帝アレスのテーマ vol.122 大富豪アリバのテーマ vol.123 大魔皇マオタイのテーマ vol.124 悪魔導師マーリンのテーマ vol.125 魔海王タツドンのテーマ vol.126 冥界竜ダークバハムートのテーマ vol.127 バトル ~竜の巣~ vol.128 女神アメノウズメのテーマ vol.129 闇騎士ゲボルグのテーマ vol.130 聖騎士クフリンのテーマ vol.131 抜忍の零のテーマ vol.132 雨神ミトラのテーマ vol.133 創造神ロケーシャのテーマ vol.134 神官神イムホテプのテーマ vol.135 ブリュンヒルデのテーマ
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月03日 (月) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ファントム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新4章 クラス ☆☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 下位EX フレイム・ディスティレーション 上位EX ロースト・ディスティレーション 消費EXゲージ ? 形式 レバー ドロップアイテム 魔界モルト 魔皇の追憶(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 280 285 291 296 302 307 313 318 324 330 1 283 289 294 300 305 311 316 322 327 333 2 287 292 298 303 309 314 320 325 331 336 3 290 295 301 306 312 317 323 328 334 339 4 293 299 304 310 315 321 326 332 337 343 5 296 302 307 313 318 324 329 335 340 346 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる? ほほえんでいる? こうげき! ステアボイス こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき こうげき! 幻影のチェイサー こうげき! こうげき! ロックラーヴァ 幻影のチェイサー 幻影のチェイサー ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 幻影のチェイサー ロックラーヴァ 幻影のチェイサー ステアボイス リチャーズ・バーン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 幻影のチェイサー ランダム攻撃 全体攻撃 ロックラーヴァ リチャーズ・バーン 防御 回復 強化 召喚 異常 ステアボイス EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる? (BOSS)ファントム 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ファントム(LV10)+魔界モルト→カードの絵柄変化 ファントム(LV10)+魔皇の追憶→魔皇ラフロイグ ファントム(煉獄の焔を所持)+熱剣士アレス(Lv10)→煉獄皇アレス ファントム(Lv10)+熱剣士アレス(煉獄の焔を所持)→煉獄皇アレス ファントム(煉獄の黒焔を所持)+煉獄皇アレス(Lv10)→煉獄帝アレス ファントム(Lv10)+煉獄皇アレス(煉獄の黒焔を所持)→煉獄帝アレス 解説 熱剣士アレスに倒された魔皇ラフロイグの亡霊。 アレスを煉獄皇アレス、煉獄帝アレスへと変貌させるべく、魔界よりアスモデウスや魔将ガープを呼び寄せた。 【ステアボイス】敵1体を洗脳するブレス技。 【リチャーズ・バーン】倍率50%の火属性全体魔法。 相手のバフを消すことができ、消せると倍率が?%になる。 つまり【みそぎはらえのいき】である。 【幻影のチェイサー】は追撃の倍率が100%になった【魔のチェイサー】。 【ロックラーヴァ」は魔皇ラフロイグ参照。 EXはそれぞれ魔皇と邪帝の下位EX。下位は火属性、上位は熱属性なので使い分けよう。 技コスト キャパシティ ?? 幻影のチェイサー ?? ロックラーヴァ ?? リチャーズ・バーン ?? ステアボイス
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メタトロ パラメータ 初期コマンド 覚える技 メタトロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 メタトロ パラメータ 出現章 第2章 性別 無 属性 風 HP 93-98 クラス ☆☆ 攻撃 55-58 種族 天使 素早さ 42-44 EX(ルーレット) 光る千の眼→光る万の眼 入手方法 銃士ダルタ+黒騎士ゲボルグ 銃士ダルタ+サリエル 銃士ダルタ+邪天使サリエル 銃士ダルタ+ルシフ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス リヒト 3 リヒト リヒト 4 リヒト! リヒト 5 会心の一撃 天罰 6 ★→★★ 闇の裁き 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 リヒト リヒト! ランダム攻撃 天罰 闇の裁き 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 デス EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス メタトロ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 メタトロ(Lv10)+堕天使の声→メタトロン 解説 第2章聖天使の一角。不真面目な方。 公式図鑑によればサンダルとは双子の兄弟で、こちらが弟とされている。 能力のバランスとしては☆2としては平均的だが、サンダルより少々攻撃的。 初期コマンドは何とサンダルと丸被りである。 第2章・新2章だけでは、合体に必要なモンスターを集める事ができない。 更に唯一レベル上げが不要なサリエルも出現率がやや低く、準備に多少の手間がかかる。 もし「さすらいのサリエル」を持っている(または借りられる)なら、それを使うのが最も手軽と言えるだろう。 なお、攻略本「オレ完全カードファイル」では「銃士ダルタ+白騎士クフリン」が入手方法として紹介されているが、これはサンダルのレシピなので注意。 基本技の性能もサンダルと同一なので、そちらのページを参照。 EX技は敵全体に中確率で暗闇状態を付与する。超EXになると、暗闇状態を付与する効果はそのままに、既に暗闇状態の敵を即死させる効果が追加される。(即死効果は確定発生の模様) 中確率とは言うものの、割と高めの確率で暗闇状態が入るので役立ちそうなら積極的に狙ってみても良いだろう。サンダルの沈黙状態よりも刺さるモンスターは多いので、役立つ場面はかなり多いと思われる。 EXゲージ消費は8と☆2にしては重く、ルーレット形式なので慣れも必要。 進化が気になるモンスターであったが、第4章にて、堕天使ルシフェルのお供としてメタトロンが実装された。 ただし、1リールを【★→★★】で埋める場合にはメタトロで完成させることが必須となるので、計画的に育てよう。 技コスト、キャパシティについてもサンダルと同一なのでそちらを参照。 (【会心の一撃】型、【天罰】型、【闇の裁き】型、【デス】型全て検証済み) 台詞 CV.半田 裕典 登場 「オレハ、メタトロ」 こうげき 「エイ!」 リヒト 「リヒト!」 会心の一撃 「コォラァ!」 天罰 「テン、バツ」 闇の裁き 「サバキヲ、ウケナ!」 ミス 「ヘヘッ、スマネェ」 ステータス↑ 「パワーアップダゼ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「クソッ!」 EX技 「オレハ、イツモ ミテイルゼ。ヤミニ オチロ!」 勝利 「カッタ、ヨシ、ウチアゲダ」 撃破 「ゼッタイ、ユルサネエゼッ!」 排出 「オレハ、アニキミタイニ、メンドウナノハ、キライダ」
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パラメータ ツブレトマト 成長パターン 初期コマンド 習得技 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 序章 クラス ☆ 種族 植物 入手方法 破戒僧キク+呪師ツクヨミ 黒魔法使いジヨン+暗黒司祭ジョンガリ アーサー+正騎士アーサー ジーク+風のジーク ラクシャーサ+狂戦士ラクシャーサ ゼロ+風魔の零 カブト+猛将カブト クワガ+勇将クワガ ロレル+踊り子ロレル 炎の戦士バーン+火炎の騎士バーン マジシャン+レッド・マジシャン ドラン+竜人ドラン ドーシュ+弩使いドーシュ パズ+悪魔剣士パズズ 黒炎の戦士バーン+獄炎の騎士バーン 炎の召喚士ヒート+火炎召喚士ヒート はぐれ勇者クルド+勇者クルド 下位EX トマトまつり 上位EX トマトフェスティバル 消費EXゲージ 3 形式 連打 ツブレトマト 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 6 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 初期コマンド ★ ミス ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 習得技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 ツブレトマト+スライム・シルバー→スライム・フレア 解説 オレカのモンスターの中では珍しい、敵として出現しないモンスター。ツブレトマトの他にもトマト系モンスターやレッドジェリー、不死鳥フェニックスなども敵として出現しないことが知られている。 体力と攻撃力が非常に低く、アタッカー適性は皆無。 しかし、 素早さは☆の中で断トツの1位。 全体で見てもダッキには劣るがスライム・マナと王子マルドクに並ぶ第2位。 EX技は 味方全員のHPを1にして 、味方全員のリールを2つ(超EXは3つ)上げる技。 言うまでもなくデメリットが大きすぎるので、あと1ターンで勝てるような状況でもない限りは使わないようにしよう。 コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型) キャパシティはEXゲージ基準で12。 + 参考例 # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 安定性を優先する場合 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 ギャンブルになるが、このような型もあり。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破/ 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「トォ~マトマァ~!」 加入 「トマッ!」 EX発動 「トォ~ォォォォォ…」 EX技 「マ~ママママママァ!」 超EX技 「マ~ママママママァ!」 勝利 「トッ…マッマァ~」 撃破 「トッマアァァァァ!」
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使2 1 五旬祭の日が来て、一同が一つになって集まっていると、 使2 2 突然、激しい風が吹いて来るような音が天から聞こえ、彼らが座っていた家中に響いた。 使2 3 そして、炎のような舌が分かれ分かれに現れ、一人一人の上にとどまった。 使2 4 すると、一同は聖霊に満たされ、‘霊’が語らせるままに、ほかの国々の言葉で話しだした。 使2 5 さて、エルサレムには天下のあらゆる国から帰って来た、信心深いユダヤ人が住んでいたが、 使2 6 この物音に大勢集まって来た。そして、だれもかれも、自分の故郷の言葉で使徒たちが話をしているのを 聞いて、あっけにとられてしまった。 使2 7 人々は驚き怪しんで言った。“話をしているこの人たちは、皆ガリラヤの人ではないか。 使2 8 どうしてわたしたちは、めいめいが生まれた故郷の言葉を聞くのだろうか。 使2 9 わたしたちの中には、バルティア、メディア、エラムからの者がおり、また、メソポタミア、ユダヤ、カバドキア、 ポントス、アジア、 使2 10 フリギア、バンフィリア、エジプト、キレネに接するリビア地方などに住む者もいる。また、ローマから来て滞 在中の者、 使2 11 ユダヤ人もいれば、ユダヤ教への改宗者もおり、クレタ、アラビアから来た者もいるのに、彼らがわたした ちの言葉で神に偉大な業を語っているのを聞こうとは。” 使2 12 人々は皆驚き、とまどい、“いったい、これはどういうことなのか”と互いに言った。 使2 13 しかし、“あの人たちは、新しいぶどう酒に酔っているのだ”と言って、あざける者もいた。 使2 14 すると、ペトロは十一人と共に立って、声を張り上げ、話し始めた。“ユダヤの方々、またエルサレムに住 むすべての人たち、知っていただきたいことがあります。わたしの言葉に耳を傾けてください。 使2 15 今は朝の九時ですから、この人たちは、あなたがたが考えているように、酒に酔っているのではありませ ん。 使2 16 そうではなく、これこそ預言者ヨエルを通して言われていたことなのです。 使2 17 ‘神は言われる。終わりの時に、わたしの霊をすべての人に注ぐ。すると、あなたたちの息子と娘は預言 し、若者は幻を見、老人は夢を見る。 使2 18 わたしの僕やはしためにも、そのときには、わたしの霊を注ぐ。すると、彼らは預言する。 使2 19 上では、天に不思議な業を、舌では、地に徴を示そう。血と火と立ちこめる烟が、それだ。 使2 20 主の偉大な輝かしい日が来る前に、太陽は暗くなり、月は血のように赤くなる。 使2 21 主の名を呼び求める者は皆、救われる。’ 使2 22 イスラエルの人たち、これから話すことを聞いてください。ナザレの人イエスこそ、神から遣わされた方で す。神は、イエスを通してあなたがたの間で行われた奇跡と、不思議な業と、しるしとによって、そのことをあなたが たに証明なさいました。あなたがた自身が既に知っている